仕事内容
シニアゲームプレイエンジニアとしてUNSEENに参加しませんか?一緒にKEMURIの世界を作りましょう!
シニアゲームプレイエンジニアとしてUNSEENに参加しませんか?一緒にKEMURIの世界を創りましょう!
UNSEENのコアゲームシステムの定義と実装をお手伝いいただきます。優れたエンジニアリングスキルを持ち、チームメンバーとコミュニケーションをとりながら、ゲーム制作のコア構築を作り上げるチームの一員になっていただきます。
エンジニアリングチーム内の専門知識に貢献し、敵NPCや戦闘システムに携わった経験のあるシニアゲームプレイエンジニアを求めています。
仕事内容
ゲームデザイナーやアニメーターとコラボレーションをし、新しい敵のアクションや行動を実装
クリエイティブなアイディア、ソリューションの提案と発展
プロトタイピングから制作、デバッグ、最適化までの全段階に携わる開発業務
クリーンでドキュメント化されたC++コードの設計および管理
チーム内のコードレビューやその他の業務を通じてチームの学びやコラボレーションの促進する
チームメンバーと明確で効率的なコミュニケーションをとる
必要な資格
エンジニアとして5年以上のゲーム開発経験
高度なC++のスキル
Unreal Engineを用いたゲーム制作経験 (最低1本のタイトル)
コンソール/PC向け出荷タイトルのフルプロダクション・サイクルの経験(最低1本のタイトル)
ゲーム機能のオーナーシップを持ち、デザインおよびアートチームと協力しながら、プレイヤー体験を向上させるためのイテレーションを推進する能力
プレイテストやQAからのフィードバックを処理する能力
自律的かつ独立して業務を遂行し、タスクや責任を効果的に管理してプロジェクト目標を達成する能力
卓越したコニュニケーション能力(文書および口頭)
英語のスピーキングおよびライティングスキル(日本語ができれば尚可)
+プラス
このポジションは、多くのチームメンバーと協力する必要があるため、東京オフィスまたはタイムゾーンが大きく離れていないエリアにいることが条件
戦闘・アクションゲームプレイのデザインに関する理解
Unrealのゲームプレイ能力システムの使用経験
ビヘイビアツリーやEnvironment Queryなど、Uneal の AI システムの使用経験
マルチプレイヤーゲームの開発経験
応募方法
以下のフォームよりご応募ください。
仕事内容
シニアゲームプレイエンジニアとしてUNSEENに参加しませんか?一緒にKEMURIの世界を作りましょう!
You will help define and implement our core game systems. The ideal candidate for this position possesses excellent engineering skills and engages cooperatively with other team members.
We are looking for a Senior Gameplay Engineer who contribute to the existing expertise within our engineering team and have experience working on enemies NPCs and combat systems.
責任
Collaborate with designers and animators to implement new enemies actions and behaviors
創造的なアイデアや解決策を提案し、広げる
プロトタイピングから生産、デバッグ、最適化まで、機能開発の全段階に携わる。
クリーンで文書化されたC++コードと設計図を作成し、維持する。
コードレビューやその他の活動に参加し、チームの学習とコラボレーションを促進する。
他のチームメンバーとの明確かつ効率的なコミュニケーションを維持する。
スキルと条件
エンジニアとして5年以上のプロフェッショナルなゲーム開発経験
優れたC++能力
Unreal Engineの使用経験(できれば1つ以上の出荷済みタイトルの経験)
1つ以上のコンソール/PCタイトルのフルプロダクションの経験
Ability to take ownership of game features, collaborating with design and art teams to drive iteration that enhance player experience
Ability to process feedbacks from playtests and QA
Ability to work independently and autonomously, effectively managing tasks and responsibilities to meet project goals
優れたコミュニケーション能力(口頭および書面)
英語のスピーキングおよびライティングスキル(日本語ができれば尚可)
+プラス
部署を超えたチームワークが必要なポジションのため、日本標準時内またはその近辺にお住まいの方。
Understanding of combat/action gameplay design
Experience working with Unreal’s Gameplay Ability System
Experience using Unreal's AI systems such as Behavior Trees or Environment Query ****
Experience working on a multiplayer game
応募方法
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