私たちは見えない

私たちはUNSEENです。

私たちは、中村育美によって設立された、アーティストによるボーダーレスで不思議なゲーム開発スタジオです。

時間、空間、言語、創造性に制限されない
中村育美が設立したゲームスタジオです。

 

 

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この旅が私たちをどこへ導いてくれるのか、一緒に新規IPに取り組むことにワクワクしませんか?

UNSEENの目標は、エキサイティングな世界観、魅力的なゲームプレイ、印象的なビジュアルクオリティを融合させ、集中力のあるユニークな体験を提供することです。チームメンバーの多くはAAAタイトルの経験がありますが、私たちのアプローチは量よりも質に重点を置いています。

"見えない "モノをカタチにしてみませんか?
エキサイティングな世界観、魅力的なゲームプレイ、印象的なビジュアルクオリティを融合させ、ユニークな体験を提供することです。

 

アート&アニメーション

VFXアーティスト

シニア環境アーティスト

デザイン

Game Designer

行政

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ローズ・デール
シニア ゲームプレイ・エンジニア

I. K.
Senior IT Operation Engineer

JP Bowes
QA Manager / Capture Artist

Lloyd Crawley
Senior Engineer

ペドロ・ダルシン
シニアコンバットデザイナー(エンジニア)

Linda Yeo
Senior Mission Game Designer

Daniel Markiewicz
Senior Gameplay Engineer

Sean Fisher
Gameplay Engineer

メディア

見えないものを見る

 
 

私たちは

見られることなく働きます。

 
 

 

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