我々は見えない。
私たちはUNSEENです。
私たちはゲーム開発スタジオです。
内部では文化が交差します。
それらは混ざり合い、衝突します。時には超新星のように爆発します。
そのエネルギーから、新たな何かが形作られます。
私たちは見えない未来へと踏み込むゲームを生み出します。
時間。空間。言語。創造性。
私たちはそれらの境界を越えていきます。
ゲームをつくる会社です。
社内はカルチャーの交差点。
混ざり、ぶつかり、時に爆発する。
その衝突の先に、新しい形が生まれる。
星の塵が惑星になるように、
まだ見ぬ未来をゲームとして生み出す。
時間、空間、言語、創造性。
その制約を越境する。
▽
募集中
参加する
私たちと一緒にゲームを作りませんか?
UNSEENは今も進化を続けています。
だからこそ、私たちは自らの手で次なる未来を形作れるのです。
私たちは現代のゲーム業界を理解しています。
しかし目指すのは単なる延長ではなく、その先にある未来です。
明確なビジョンを持つ集中したチームとして、
人々の記憶に残る体験を真剣に創り出します。
UNSEENの名にふさわしく、
まだ見えない未来へ踏み出すことにワクワクする人材を求めています。
KEMURIと共に、
その未来を共に形作りたいアーティストを探しています。
ゲームを一緒に作りませんか?
UNSEENは、今も進化の途中にあります。
だからこそ、自分たちの手でこれからの形を決めることができます。
私たちは、今のゲーム業界を理解しています。
でも目指しているのは、その延長ではなく“次”。
少数精鋭で、強いビジョンを持ち、
人の記憶に残る体験を本気でつくる。
UNSEENという名の通り、
まだ見えない未来に踏み込むことを楽しめる人。
KEMURIとともに、
その未来を一緒につくっていきたいアーティストを募集しています。
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ローズ・デール
シニア・ゲームプレイ エンジニア
I. K.
シニアIT運用エンジニア
カルム・ガルト
プロジェクトマネージャー
ネイサン・チャンドラー=ギブソン
シニアゲームデザイナー
シュ・ギ・リム
環境アーティスト
メーガン・ワン
PRコミュニティスペシャリスト
ペドロ・ダルシン
シニアコンバットデザイナー(エンジニア)
ダニエル・マルキエヴィッチ
主任ゲームプレイエンジニア
ショーン・フィッシャー
ゲームプレイエンジニア
今安隆文
管理
ニック・カッシオ
ゲームデザイナー
ホセ・ヴィエイラ
シニアゲームプレイエンジニア
メディア