私たちは見えない
私たちはUNSEENです。
私たちは、中村育美によって設立された、アーティストによるボーダーレスで不思議なゲーム開発スタジオです。
時間、空間、言語、創造性に制限されない
中村育美が設立したゲームスタジオです。
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募集中
参加する
この旅が私たちをどこへ導いてくれるのか、一緒に新規IPに取り組むことにワクワクしませんか?
UNSEENの目標は、エキサイティングな世界観、魅力的なゲームプレイ、印象的なビジュアルクオリティを融合させ、集中力のあるユニークな体験を提供することです。チームメンバーの多くはAAAタイトルの経験がありますが、私たちのアプローチは量よりも質に重点を置いています。
"見えない "モノをカタチにしてみませんか?
エキサイティングな世界観、魅力的なゲームプレイ、印象的なビジュアルクオリティを融合させ、ユニークな体験を提供することです。
▧行政
現在募集はありません
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ラウル・イバラ
作画監督
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中村育美
CEO兼クリエイティブ・ディレクター
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NAOKI KATAKAI
cdo & environment
アート・スペシャリスト -
リアム・ウォン
ビジュアルディレクター
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NASS
コンセプト・アーティスト
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デイビッド・スタインバーグ
シニア・ゲームプレイ・エンジニア
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渡辺美寿々
ゲームディレクター
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アーロン・パッカード
リード・ゲームプレイ・エンジニア
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シェーン・キャニング
リード・レベル・デザイナー
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ケーナン・アルペイ
リード・ゲーム・デザイナー
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MAI MATTORI
コンセプト・アーティスト
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岸和田文枝
人事
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オマール・エスピノサ
リード・テクニカル・アーティスト
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シャルロット・バリオーニ
環境アーティスト
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ロドリゴ・アゼベド・ブチェック
環境テクニカルアーティスト
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京子(&ジェイク)
業務執行取締役
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エリック・ジョー
環境アーティスト
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ロブ・コロニコ
レベルデザイナー
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川名ゆりえ
リード環境アーティスト
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ハンター・ウォーンスキヨルド
テクニカルアーティスト
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トム・ショミエ
レベルデザイナー
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ダー・フイ・タイ
シニア・ゲームプレイ・エンジニア
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ピエール・モーリー
リード・エンジニア
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ナタリア・コスチゴワ
シニアUI/UXアーティスト
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サマンサ・ハロラン
シニア・ゲームプレイ・エンジニア
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デニス・パトラット
シニア・テクニカル・アーティスト
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ジョン・セルドン
シニア・ゲームプレイ・アニメーター
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宮川なぎさ
シニア・ゲームプレイ・アニメーター
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プルゼミスワフ・マジャーツァク
シニアオンラインエンジニア
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MISAKO
管理部長
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友定裕
シニアVFXアーティスト
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ヒロ
シニアゲームデザイナー
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イ・カイ・チュン
リード環境アーティスト
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マチュー・ピナール
シニアエンジニア
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影英知楚
シニア・キャラクター・アーティスト
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梁志祥
リードキャラクターアーティスト
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フェデリコ・カポグレコ
ビデオ編集者
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ダニエル・ツェットル
シニア・ゲームプレイ・アニメーター
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高橋悠人
ゲームデザイナー
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キアラン・ベルカス
シニア・プロシージャル・テクニカル・アーティスト
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アーロン・ケムナー
テクニカルアニメーター
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ディラン・アバーネシー
シニア環境アーティスト
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ヒラリー・オヨシ
通訳者/アソシエイトプロデューサー
ローズ・デール
シニア ゲームプレイ・エンジニア
I. K.
シニアIT運用エンジニア
JP ボウズ
品質保証マネージャー/キャプチャーアーティスト
ロイド・クローリー
シニアエンジニア
ペドロ・ダルシン
シニアコンバットデザイナー(エンジニア)
リンダ・ヨー
シニアミッションゲームデザイナー
ダニエル・マルキエヴィッチ
シニアゲームプレイエンジニア
ショーン・フィッシャー
ゲームプレイエンジニア