私たちは見えない

私たちはUNSEENです。

私たちは、中村育美によって設立された、アーティストによるボーダーレスで不思議なゲーム開発スタジオです。

時間、空間、言語、創造性に制限されない
中村育美が設立したゲームスタジオです。

 

 

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この旅が私たちをどこへ導いてくれるのか、一緒に新規IPに取り組むことにワクワクしませんか?

UNSEENの目標は、エキサイティングな世界観、魅力的なゲームプレイ、印象的なビジュアルクオリティを融合させ、集中力のあるユニークな体験を提供することです。チームメンバーの多くはAAAタイトルの経験がありますが、私たちのアプローチは量よりも質に重点を置いています。

"見えない "モノをカタチにしてみませんか?
エキサイティングな世界観、魅力的なゲームプレイ、印象的なビジュアルクオリティを融合させ、ユニークな体験を提供することです。

 
 

ローズ・デール
シニア ゲームプレイ・エンジニア

クリストファー・ラム
プロジェクトマネージャー

イヴァン・コロシン
シニアITオペレーション・エンジニア

JP Bowes
QA Manager / Capture Artist

Denise Rashidi
PR & Community Manager

Dylan Abernethy
Senior Environment Artist

Miha Maruško
Environment Artist

キーラン・ベルクス
シニア・プロシージャルテクニカルアーティスト

高橋悠人
ゲームデザイナー

アーロン・ケムナー
テクニカルアニメーター

ペドロ・ダルシン
シニアコンバットデザイナー(エンジニア)

Hillary Oyoshi
Interpreter

Linda Yeo
Senior Mission Game Designer

Yooka Lee
Project Manager

メディア

見えないものを見る

 
 

私たちは

見られることなく働きます。

 
 

 

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@unseentokyo